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8大方向教材
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| 文章来源: 更新时间:2010-07-27 16:02:44 责任编辑: 浏览次数: |
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序号 |
人才培养方向 |
教材 |
| 1 |
游戏 |
1 |
《2D网络游戏项目实训》 |
| 2 |
《手机游戏开发技术》 |
| 3 |
《手机游戏语言基础》 |
| 4 |
《手机游戏项目实训》 |
| 5 |
《网络游戏程序设计》 |
| 6 |
《网络游戏算法设计》 |
| 7 |
《游戏架构设计》 |
| 8 |
《游戏环境制作》 |
| 9 |
《游戏策划基础》 |
| 10 |
《游戏美术项目实训》 |
| 11 |
《游戏色彩基础》 |
| 12 |
《游戏角色制作》 |
| 13 |
《游戏造型基础》 |
| 14 |
《游戏道具制作》 |
| 15 |
《网络游戏平台设计》 |
| 16 |
游戏程序开发基础 |
| 17 |
游戏程序开发 Windows编程 |
| 18 |
3D网络游戏开发基础 |
| 19 |
3D网络游戏开发技术 |
| 20 |
3D网络游戏引擎高级技术 |
| 21 |
游戏美术设计基础 |
| 22 |
游戏原画设定 |
| 23 |
3D网络游戏道具设计 |
| 24 |
3D游戏美术场景制作 |
| 25 |
3D游戏美术角色制作 |
| 26 |
3D网络游戏服务器技术 |
| 27 |
3D网络游戏动画设计 |
| 28 |
网络游戏特效与次世代游戏开发 |
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| 2 |
软件与信息服务外包 |
1 |
Java初级开发工程师 |
| 2 |
Java中级开发工程师 |
| 3 |
Java高级开发工程师 |
| 4 |
软件测试基础 |
| 5 |
软件测试工具应用 |
| 6 |
软件测试实训 |
| 7 |
.NET开发基础 |
| 8 |
.NET核心教程 |
| 9 |
.NET实训 |
| 10 |
计算机速录员教程 |
| 11 |
计算机速录师教程 |
| 12 |
计算机高级速录师教程 |
| 13 |
呼叫中心座席人员培训教材 |
| 14 |
呼叫中心商务礼仪 |
| 15 |
IT技术支持工程师培训教材 |
| 16 |
网络游戏客服工程师 |
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| 3 |
动漫 |
1 |
动漫原画 |
| 2 |
动漫美术基础 |
| 3 |
动漫平面美术设计 |
| 4 |
动漫Painter应用 |
| 5 |
动漫Flash基础与晋级 |
| 6 |
动漫视听语言、分镜头脚本设计 |
| 7 |
动漫Maya动画应用(上) |
| 8 |
动漫Maya动画应用(下) |
| 9 |
动漫后期特效制作 |
| 10 |
动漫后期合成 |
| 11 |
游戏策划理论指导 |
| 12 |
游戏策划项目实施手册 |
| 13 |
游戏软件工程师理论指导 |
| 14 |
游戏软件工程师项目实施手册 |
| 15 |
临摹范本 |
| 16 |
游戏美术造型基础 |
| 17 |
游戏3D制作 |
| 18 |
游戏的设计与开发——梦开始的地方 |
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| 4 |
嵌入式 |
1 |
Linux基础—入门教程 |
| 2 |
Linux系统编程—高级教程 |
| 3 |
嵌入式C语言---核心教程 |
| 4 |
嵌入式C语言-入门教程 |
| 5 |
嵌入式Linux应用开发—高级教程 |
| 6 |
嵌入式Linux设备驱动开发—高级教程 |
| 7 |
嵌入式Linux设备驱动基础—实验教程 |
| 8 |
嵌入式Linux系统开发—实验教程 |
| 9 |
嵌入式ARM系统开发—高级教程 |
| 10 |
嵌入式ARM体系结构基础—实验教程 |
| 11 |
项目开发管理与职业素质培训课程 |
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| 5 |
第3代移动通讯 |
1 |
3G移动智能网技术 |
| 2 |
WAP应用开发 |
| 3 |
Java程序设计 |
| 4 |
J2ME开发技术 |
| 5 |
短消息技术开发 |
| 6 |
移动通信基础 |
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| 6 |
信息安全 |
1 |
信息安全(初级) |
| 2 |
信息安全(中级) |
| 3 |
信息安全(高级) |
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| 7 |
集成电路 |
1 |
SOPC实验教程上册 |
| 2 |
SOPC实验教程下册 |
| 3 |
SOC系统设计与实践实验指导书 |
| 4 |
SOC系统设计与实践 |
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| 8 |
软件应用 |
1 |
Windows系统管理与网络服务 |
| 2 |
Linux系统管理与网络服务 |
| 3 |
高级网络教程 |
| 4 |
网络安全管理 |
| 5 |
数据库管理 |
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